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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《失物(wù)终点站2》一款(kuǎn)以“遗失物(wù)”为主题的逃(táo)脱游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《失物终点站(zhàn)2》的谜(mí)题部分比之一部(bù)更(gèng)难(nán),依然(rán)创意十足,可调查(chá)的东西不多(duō),也没有(yǒu)太多乱(luàn)七八糟(zāo)的选项(xiàng)扰乱注意(yì)力,大部分都可以(yǐ)自己解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点站2》,这里是失物终点站,遗失(shī)物们最终到达的地(dì)点。

本作品(pǐn)是一(yī)款以“遗(yí)失(shī)物”为主题的逃脱(tuō)游戏,为《失(shī)物终点站(zhàn)》的续作(zuò),但(dàn)无需(xū)了解前作便可(kě)游戏。丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色p>

玩家将(jiāng)成为列车员,将(jiāng)忘记自己(jǐ)身份的(de)遗失物们(men)送回失主(zhǔ)身(shēn)边。

本作品为关卡型,解开每个关卡的谜(mí)题,可获得种种道具。

每个(gè)关卡都有提示和(hé)答(dá)案,即(jí)使(shǐ)是初学者也能游玩并(bìng)通关。

一(yī)、可玩性

《失物终(zhōng)点站2》是一个小关卡的解谜游戏(xì),过程相对较短。可(kě)能很多玩家会更喜欢(huān)解决过程长、多场景关(guān)联强的谜题, 但是小(xiǎo)关卡也(yě)有(yǒu)它的(de)好处,方便简单,而且不(bù)烧脑(nǎo),不会玩着玩着就不知道要去哪。这个游戏(xì)是非常典(diǎn)型的日式温(wēn)情(qíng),恐(kǒng)怖悬疑谜(mí)题太多了,这些(xiē)正(zhèng)面的解谜游戏也是很(hěn)鼓(gǔ)舞人心的。在习惯于寻求感官 *** 的现(xiàn)代,胆小解谜(mí)者的(de)游戏空间其实被大(dà)大压缩(suō)了,而这款(kuǎn)游(yóu)戏既能(néng)给这些爱好者一个(gè)喘(chuǎn)息(xī)的机会,又能(néng)给(gěi)普通玩家疲(pí)惫的生活增加一些静下(xià)心(xīn)来感(gǎn)受细(xì)腻情感的(de)时(shí)间。

二、剧(jù)情分析

《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》是一(yī)款日系(xì)风格很强的游戏,游戏(xì)中充满(mǎn)了日常的东(dōng)西,可能每个玩家在(zài)某种程(chéng)度上都遇到过,尤其(qí)是手机在(zài)口袋里却找不到,游戏中就是这(zhè)么真实把这些展(zhǎn)现出来了。最有感(gǎn)触的大概就是(shì)到最后,就算(suàn)是一(yī)个遗失品(pǐn),也在那一代人的(de)记忆(yì)中留(liú)下了(le)小小(xiǎo)的痕丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色(hén)迹,时间匆匆,记忆(yì)褪色,但人是那些年存(cún)在(zài)过的(de)证明,思想(xiǎng)不(bù)会褪色。这(zhè)是一种(zhǒng)有(yǒu)趣的(de)叙述方式,在寻找被遗(yí)忘的名字和前往站点的过程中,看到了(le)一个(gè)又一(yī)个(gè)温暖感(gǎn)人的(de)故事(shì)。不管珍(zhēn)贵与否,那些(xiē)陪伴我们很久的宠物和物(wù)品,承载着我们最珍贵的回忆,我们要好好(hǎo)珍惜(xī)。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题(tí)部(bù)分比之一部(bù)更难,依然创意(yì)十(shí)足,可调查的东(dōng)西(xī)不多,也没(méi)有太多乱七八糟的选项扰乱注意力(lì),大部分都可以自己解决,很多解(jiě)谜(mí)游戏(xì)都把握不了那(nà)个度,这个游戏很(hěn)好的控制(zhì)了玩家体验和游戏难度的平衡。只是操作不太顺(shùn)利,场景数(shù)量少,导致(zhì)有些谜题解了(le)一半还需要(yào)回顾线(xiàn)索,当你回来(lái)解决谜(mí)题(tí)的(de)时候,需要点(diǎn)很多下才(cái)能回到谜(mí)题上,这个很麻(má)烦(fán),就是那(nà)个地铁(tiě)线路图,希望新(xīn)作能在这(zhè)方面有所(suǒ)优化。

四(sì)、总结

《失物终点站2》的画风看起来很舒服,谜题也是(shì)满有脑洞的,会考记忆力。音乐透露着淡淡的忧伤,很适合心情(qíng)和剧情,这(zhè)个(gè)背景音(yīn)乐百(bǎi)听不(bù)厌,真的(de)很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家(jiā)可以(yǐ)深(shēn)刻理(lǐ)解(jiě),珍惜现在(zài),不要(yào)太纠结于过(guò)去,既然(rán)有过去(qù),过去总会在自(zì)己身上留(liú)下痕迹。最后一个彩(cǎi)蛋关通过(guò)了,它真的会让人意(yì)识到,随着时(shí)间的推移,事物发生(shēng)变化是必然的(de),从(cóng)侧面突(tū)出了主(zhǔ)题,不同(tóng)的(de)人玩的心情和(hé)理解都不一样,这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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