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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除(chú)了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤(f中国人口第一大省,中国人口第一大省排名èn)怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少(shǎo)。

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一、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对(duì)自身使用(yòng),持(chí)续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一(yī)下(xià)两仪属(shǔ)性所能(néng)增加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的(de),所以每次(cì)增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单(dān)次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受到伤(s中国人口第一大省,中国人口第一大省排名hāng)害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒(nù)更高要(yào)看(kàn)以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属性获(huò)得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过(guò)来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影的效(xiào)果

而(ér)且(qiě)加成效果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果立(lì)竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用出大(dà)特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出(chū)来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打不了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的(de)机会是(shì)多少,如(rú)果没(méi)有倒地,则一点意(yì)义都没(méi)有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回(huí)合,那(nà)么少阳多一(yī)回合的持(chí)续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有时(shí)候着急(jí)用(yòng)怒的(de)时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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