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许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹(jì)详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际(jì)情(qíng)况灵活选择,有些情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托帕的核(hé)心(xīn)机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时,战(zhàn)技(jì)会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他(tā)需(xū)要注意(yì)的关键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的(de)敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技(jì)能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击破、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技能(néng),使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的(de)倍率在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提(tí)的(de)是(shì),托帕(pà)战技的(de)那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益(yì)加持,并且会消耗次(cì)数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量(liàng)在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

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秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘(mì)技(jì),分为(wèi)主动和被动(dòng)两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能力(lì),常(cháng)态(tài)召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不(bù)消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机(jī)奇(qí)物(这个(gè)效果有点难受的(de),万一(yī)天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

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