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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主(zhǔ)词(cí)条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击(jī)力/速度;位(wèi)面球选择火属性伤害(hài)提(tí)高;连结绳选择(zé)攻击力/能(néng)量(liàng)回复效率。

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕遗器搭(dā)配推荐,托帕用什么遗器。主词条(tiáo):躯干首选(xuǎn)暴(bào)击(jī)率(lǜ)/暴击伤害;鞋子(zi)首选攻(gōng)击力/速度;位面球选择火(huǒ)属性伤害提(tí)高;连(lián)结绳选择攻击力/能量回复效率。

衣(yī)服套(tào)装

推荐一:「熔(róng)岩锻铸(zhù)的火匠(jiàng)」(俗称火套(tào))四件套

解析:这(zhè)个套装二件套提供火属性伤害(hài)提高,四件套提供(gōn实属和属实区别在哪,实属与属实的区别g)的增伤(shāng)收益分(fēn)为两个(gè)部分,除了固定的战技(jì)增伤以(yǐ)外(wài),还可以通(tōng)过调整终结技的释放时机来安排(pái)第二(èr)部分增伤是给账账追加(jiā)攻击还是给战技(jì)。是目(mù)前(qián)托帕更好的套装了。但从(cóng)计算数据来(lái)看(kàn)其(qí)实也没(méi)有好太多。

推荐二:「野穗(suì)伴行(xíng)的快 *** 」(俗称(chēng)攻击套(tào))二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件套

解析:这个(gè)套装组(zǔ)合提供火(huǒ)属性伤害加成和攻击力加成,对托帕来(lái)说都是较为(wèi)需(xū)求的增益。并且成(chéng)型难(nán)度要(yào)比四件(jiàn)套容易得(dé)多,非常建议当前版本(běn)先(xiān)用这个套装(zhuāng)配制。

首饰套装

推荐一(yī):「停转的(de)萨尔索图」(俗(sú)称(chēng)停(tíng)转套)二件(jiàn)套

解析:套(tào)装效果常态提(tí)高暴击率(lǜ),可(kě)以进(jìn)一步降低托帕的暴击率(lǜ)需求,而后续的终结技(jì)与(yǔ)追(zhuī)加攻击(jī)增伤效果要求(qiú)有(yǒu)50%暴击(jī)率,对于想(xiǎng)要打伤害(hài)的(de)输出(chū)角色(sè)来说,这点也是不难达成的。虽然托帕的终(zhōng)结技没(méi)有伤害吃(chī)不到增益(yì),但托帕的(de)所有伤害都属于追加(jiā)攻击,可以(yǐ)吃满增益。所以这个套装就是当前版本最适(shì)合托帕的首饰(shì)套装(zhuāng)了。

其他的套装目前(qián)不推荐,直接(jiē)刷停转(zhuǎn)套就行。

总结:托帕在(zài)v1.4版本的毕业(yè)遗(yí)器套装推(tuī)荐为「野(yě)穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套(tào))二件套(tào)+「停转的萨尔索(suǒ)图(tú)」(俗称(chēng)停转套)二件(jiàn)套

词条选择

主词(cí)条:躯(qū)干首选暴击率/暴击伤害(hài);鞋(xié)子首选攻击力/速度;位面(miàn)球选择火属性伤害提高;连(lián)结绳(shéng)选择(zé)攻击力/能量回复(fù)效率。

关(guān)于鞋子的(de)选择上(shàng),攻击(jī)和(hé)速(sù)度都可(kě)以,主要根据队伍的配速需求来调整,并且和副(fù)词条共同(tóng)调控。

关(guān)于(yú)连结绳的选择上,我更喜(xǐ)欢(huān)攻击(jī)绳,虽然能量(liàng)绳可以少1个战技开(kāi)出(chū)终结(jié)技(jì),但实战中的受击和击杀(shā)也会(huì)提供不少(shǎo)能量,攻击绳并不会慢(màn)太多,而且攻击绳(shéng)能(néng)提供更高的(de)伤害增益。所(suǒ)以选择上就看个人的习惯喜好来(lái)决定即(jí)可。

副词条:双暴>速度=攻(gōng)击(jī)>其(qí)他(tā)

托帕(pà)如果想打(dǎ)0t那么(me)速度建(jiàn)议堆到134抢个开局2动实属和属实区别在哪,实属与属实的区别(dòng)。其他(tā)情(qíng)况根(gēn)据(jù)队伍需(xū)求配速即可

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