绿茶通用站群绿茶通用站群

绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思

绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑(qí)士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需(xū)要(yào)加点到(dào)31;法(fǎ)师(shī):初(chū)期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自带的打刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以从(cóng)开(kāi)局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力(lì)量,因为我们主要走的(de)还(hái)是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的(de)。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放(fàng),多(duō)开(kāi)图(tú)收(shōu)集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对(duì)于(yú)伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日(rì)方(fāng)长,等我们有了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和格挡条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前(qián)期基本上(shàng)不用点这(zhè)两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技(jì)术好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和(hé)敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐(nài)力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个(gè)位置就(jiù)行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器之前都(dōu)是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益(yì)就很低(dī)了。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期(qī)自带(dài)远(yuǎn)程武(wǔ)器,可(kě)以用来远(yuǎn)程解决(jué)小(xiǎo)兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前期的话主要(yào)就是(shì)加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多玩(wán)家误以为前期(qī)要(yào)加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量(liàng)多(duō)了的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核心(xīn)属性。所以建议优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的(de)阻力(lì),力量(liàng)的增加也能让你及(jí)时的装备一(yī)些必要的武(wǔ)器(qì)。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器(qì),这样(yàng)的话流(liú)浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能(néng)带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡(héng),其中血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了(le),20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重要(yào)的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不(bù)够用的(de),所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备重型武器以后(hòu),耐(nài)力(lì)不够会导(dǎo)致跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再(zài)上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法(fǎ)师前(qián)期(qī)做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点上(shàng),我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师(shī)的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以说我们(men)在(zài)加点的(de)时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的(de)就(jiù)智(zhì)力(lì)。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加(jiā)成。法力(lì)值不(bù)够的(de)话,即使有(yǒu)很多(duō)的法(fǎ)术,我们(men)也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是非(fēi)常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提高,可(kě)以很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的(de)时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以(yǐ)上(shàng),因为(wèi)我们(men)常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们(men)使用法(fǎ)术(shù),当然我们也要(yào)均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在前(qián)期我(wǒ)们也不要一味的(de)对法师进行智力(lì)加(jiā)成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强了(le),但是在血(xuè)槽会(huì)造(zào)成(chéng)损失(shī)。

如果(guǒ)我们(men)没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还没(méi)有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分(fēn)不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往(wǎng)上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来。绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思

2、法(fǎ)师(shī)加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是智力18个(gè)点。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加2点,专注(zhù)点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手(shǒu)在(zài)这时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方(fāng)式(shì),多死几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了(le),如果(guǒ)你专注和智(zhì)力(lì)够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和(hé)纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨打的可能(néng)性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武器后(hòu)可能(néng)遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低(dī)坠落伤害。

以上就是(shì)关于(yú)《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐的全(quán)部内(nèi)容,希(xī)望能够有所(suǒ)帮助。更多艾(ài)尔(ěr)登法环相关攻略点(diǎn)击(jī)艾尔登法环专(zhuān)区查(chá)看。

如果(guǒ)觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思

评论

5+2=