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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯(qū)干首选暴击(jī)率/暴(bào)击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速度;位面(miàn)球(qiú)选择火属性伤害提高;连(lián)结(jié)绳选择(zé)攻击力/能(néng)量回复(fù)效率(lǜ)。

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕遗器(qì)搭配(pèi)推(tuī)荐,托帕用什么遗器(qì)。主词条(tiáo):躯(qū)干首选暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋子(zi)首选(xuǎn)攻击力/速(sù)度;位(wèi)面球选择(zé)火属性伤(shāng)害提高(gāo);连(lián)结绳(shéng)选择攻击力/能量回复效率。

衣服(fú)套装

推荐(jiàn)一(yī):「熔岩锻铸的火(huǒ)匠」(俗称火套)四件套

解析:这个套装二(èr)件(jiàn)套(tào)提(tí)供火(huǒ)属性伤害提(tí)高,四件套提供的增伤收益(yì)分为两个部分,除了固定的战技增伤以外,还可(kě)以通过调整(zhěng)终结技的释(shì)放(fàng)时机来安排(pái)第二(èr)部分增一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米伤是给账账追加攻击(jī)还是给战技(jì)。是目前托帕更好的套装了。但从计算数据(jù)来(lái)看其实也(yě)没有好太(tài)多。

推荐二(èr):「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套)二件套(tào)+「熔(róng)岩(yán)锻铸(zhù)的火匠」(俗称火套(tào))二件套

解析:这(zhè)个套装组合(hé)提供火属(shǔ)性伤(shāng)害加成和攻(gōng)击力加(jiā)成(chéng),对托帕来说都是较(jiào)为(wèi)需求(qiú)的增益。并且(qiě)成(chéng)型难度要比(bǐ)四件套(tào)容易得多,非常建(jiàn)议当前版本(běn)先用这个套装配(pèi)制(zhì)。

首(shǒu)饰(shì)套装

推荐一(yī):「停转的萨(sà)尔索图(tú)」(俗称停转(zhuǎn)套)二件套<一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米/p>

解析(xī):套装效果常态提高暴击率,可以进一步降低托帕的暴击率需求,而后续的终结技(jì)与追加攻击(jī)增伤效果要求有50%暴击率,对(duì)于想(xiǎng)要打伤害的输出角(jiǎo)色来说,这点也是不(bù)难达(dá)成的。虽(suī)然托帕的终结技没(méi)有伤害吃(chī)不到增益(yì),但托帕的所有伤害(hài)都属于(yú)追加攻击(jī),可以吃满(mǎn)增(zēng)益。所以这个(gè)套装就是(shì)当前版本最适合(hé)托帕的首(shǒu)饰套装了。

其他的套(tào)装目前不推荐(jiàn),直接刷停转套就行。

总结:托帕在v1.4版本(běn)的毕(bì)业遗器套装推荐(jiàn)为(wèi)「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件套+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火(huǒ)套)二件套+「停(tíng)转(zhuǎn)的萨尔索图(tú)」(俗(sú)称停转(zhuǎn)套)二(èr)件(jiàn)套

词(cí)条选择

主(zhǔ)词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子(zi)首选攻(gōng)击力/速度;位(wèi)面球选(xuǎn)择(zé)火属性伤害提(tí)高(gāo);连(lián)结绳选择攻击力/能量回(huí)复效(xiào)率。

关于鞋子的选择上,攻击和速度都(dōu)可以(yǐ),主(zhǔ)要根(gēn)据(jù)队伍的配速需求(qiú)来调(diào)整,并且(qiě)和副词条共同调控。

关(guān)于连(lián)结绳的选择(zé)上,我更喜欢攻击绳(shéng),虽然能量(liàng)绳可以少1个战技开出终结技,但(dàn)实战中的受击和击杀也会提供(gōng)不(bù)少能量,攻击绳并不(bù)会慢太多(duō),而且(qiě)攻击(jī)绳能(néng)提供(gōng)更高(gāo)的伤害增益。所以选择(zé)上(shàng)就看个人的习惯喜好来决定即可(kě)。

副词条(tiáo):双暴>速度=攻击>其他

托帕如果想(xiǎng)打0t那(nà)么速度建议堆到134抢个开局2动。其(qí)他情况根据队伍需求(qiú)配速即可(kě)

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