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km是公里吗,1km等于多少公里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

普(pǔ)攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技(jì)打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的(de)战技是单攻攻击(jī),也(yě)是托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动的(de)关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既属于战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激活(huó)需(xū)要(yào)账账自己(jǐ)行动(dòng)才(km是公里吗,1km等于多少公里cái)能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不(bù)存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技(jì)能等(děng)级提(tí)升(shēng)而改变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意(yì):姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自(zì)身行动的(de)攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结技(jì)是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提(tí)高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻(gōng)击,账账就(jiù)会(huì)行动提前(qián),所(suǒ)以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托(tuō)帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕(pà)释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)马上(shàng)就要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量km是公里吗,1km等于多少公里信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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