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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出(chū)一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆(bào)发都(dōu)不(bù)如普攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新(xīn)精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华(huá)对(duì)比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为搭配(pèi)暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速(sù)加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一波(bō),结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利(lì)用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了(le)。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实(shí)战中(zhōng)肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得(dé)出(chū)结论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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