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比较推荐(jiàn)开局(jú)职(zhí)业武士自带出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流(liú)浪者:适合前期稳定开(kāi)局;剑(jiàn)士:走双持(chí)武器(qì)路线;勇者:主走(zǒu)硬(yìng)扛路线。
比较推(tuī)荐开局职业武士自带(dài)出血流(liú),前(qián)期过的(de)有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不是问(wèn)题,流浪者:适合前(qián)期(qī)稳定开局;剑(jiàn)士:走双持(chí)武器路线;勇者(zhě):主走硬扛路线;武士:适合(hé)想挑战(zhàn)一下自己的玩家(jiā);盗(dào)贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻击(jī)的玩(wán)家;囚徒:对局适应性(xìng)更强。;预言家:属于圣职,人物发(fā)展方(fāng)向(xiàng)不(bù)明朗;忏悔(huǐ)者:自带(dài)满血物理盾;无(wú)用:基础属性最弱。
《艾(ài)尔登法环(huán)》 *** 业选择(zé)推(tuī)荐
一、流浪者(zhě)
开(kāi)局血条(tiáo)很(hěn)厚,自带防盾,偏(piān)重甲,适合前期稳定开(kāi)局。
二(èr)、剑士
伤害(hài)高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn)。
三、勇者
生(shēng)命力较强,伤害(hài)不高,主走硬扛(káng)路线。
四、武士
血条长度中(zhōng)等,精力较(jiào)高,适合想挑战一下自己的(de)玩家(jiā)。
五、盗贼(zéi)
开(kāi)局容易掉落物品,但(dàn)是(shì)后期优势不足。
六、占(zhàn)星师
纯(chún)法系(xì),适合(hé)不喜(xǐ)欢近战(zhàn),偏远(yuǎn)程攻击(jī)的玩(wán)家(jiā)。
七、囚徒(tú)
法师(shī)结合近战的组合体,对局(jú)适(shì)应性更(gèng)强。
八、预(yù)言家
属于圣职,人物发展方向不明朗,选择需谨
九、忏悔者
自带满血(xuè)物理(lǐ)盾
十、无用
基(jī)础属性最(zuì)弱,但可以充分(fēn)体验(yàn)捡材料的(de)乐趣。战。慎。
法环有很多流(liú)比如激(jī)光流(比较适合(hé)法师)、战法流(liú)、法战(zhàn)流、魔法剑流(法师)等等还(hái)有比较(jiào)有名的就是出血(xuè)流(武士)。我说的以上的流派这十个(gè)职业都可以兼容。
我比较推(tuī)荐开局(jú)职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,至于选什么(me)你们可以试(shì)试(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了