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长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

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《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并(bìng)不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名 style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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