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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力的游戏凛冬(dōng)将(jiāng)至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类(lèi)型介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

我们可以将游玩(wán)风格分为七(qī)大(dà)类(lèi),游戏(xì)中(zhōng)没(méi)有完美的(de)角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

本游戏中,玩家可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自己的目(mù)标并在(zài)此基础上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我(wǒ)们可(kě)以将游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆前进。

首先,我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格(gé)分(fēn)为七大类,然后我将逐一介绍这(zhè)些类别及其子(zi)类别。一位玩家可以分配到的类(lèi)别和子类别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在(zài)游戏(xì)中追求多个目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家

之一个玩(wán)家类(lèi)别是“发育型玩(wán)家”。这类(lèi)玩家(jiā)的终极目标是提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩(wán)家(jiā)会(huì)想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化自己(jǐ)的账号,对游戏的(de)其他无(wú)法(fǎ)帮(bāng)助他们强化账(zhàng)号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育(yù)型(xíng)玩(wán)家(jiā)可以分为三个子类别(bié),主(zhǔ)要(yào)取(qǔ)决(jué)于他们在(zài)游戏内(nèi)身处的阶段(duàn)。这(zhè)三个子(zi)类别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造(zào)者是(shì)专(zhuān)注于建(jiàn)筑的(de)玩家,这(zhè)也是每一位(wèi)新玩家都会经(jīng)历(lì)的游戏早期阶段。

研究者专注于(yú)花(huā)费(fèi)较(jiào)高的各类研究。最初(chū)的(de)重(zhòng)要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制(zhì)改革(额外部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研(yán)究者还会完成(chéng)城(chéng)墙和城防研究,如果玩家不(bù)希望将(jiāng)战(zhàn)力提(tí)升至过高水平(避(bì)免(miǎn)提升(shēng)迁移王国(guó)的难度),他们(men)会(huì)选择跳(tiào)过(guò)这(zhè)类研(yán)究。

训练者热衷于建设部队。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才(cái)能在城(chéng)堡受攻击时将防(fáng)御(yù)力提升至(zhì)更(gèng)高水平。超过这些数(shù)字的士兵都算作(zuò)储备军,或是(shì)提高战力的附(fù)加力(lì)量。要注意的是(shì),训(xùn)练(liàn)者不一定是优秀的战士(shì),在介绍战士(shì)类别(bié)时(shí),我(wǒ)会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收(shōu)集游戏内的特(tè)定内容组合,例如(rú)领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的(de)主要目的是拥(yōng)有一套或(huò)多套上述(shù)内容(róng),且等级达到更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内容组合(hé)可供玩家收集。这些内容可(kě)以通(tōng)过不同方式为玩家(jiā)提供加成(chéng)和增益,而这(zhè)正是玩家收集它们的主要(yào)原因。其实,你向这些(xiē)组合内容(róng)投入(rù)得越(yuè)多,能从中获(huò)得的加(jiā)成和增益数量反而会减少(shǎo),在(zài)多数情(qíng)况下(xià),最有利(lì)的(de)方式(shì)是专注于收集多个(gè)内容组合(hé),每种东西都(dōu)收集一点,而不(bù)是只收集某一个组合。

但是(shì),收集者(zhě)努力收集不一(yī)定(dìng)是为(wèi)了加成(chéng)和(hé)增(zēng)益。玩(wán)家也可能会喜欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题(dāng)然(rán),也有玩家喜(xǐ)欢(huān)收集各种闪闪(shǎn)发光的(de)领主装备(bèi),因为对这(zhè)类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类(lèi)玩家会为联(lián)盟(méng)提供资源,满足作战和活动(dòng)的需(xū)求。他们会(huì)使用账号超量(liàng)收集(jí)资源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收集者(zhě)去(qù)填充联(lián)盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特定的终极(jí)目标(biāo),但他(tā)们(men)是支持(chí)联盟长期(qī)生存的必(bì)要力量(liàng)。

收集资源(yuán)的方(fāng)式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩家(jiā)会利(lì)用(yòng)外(wài)城建筑(zhù)生产资源。他们(men)只会建造一种强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题资源建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生(shēng)产加成的(de)效果。他们还会优先培养有利(lì)于(yú)提升(shēng)该种生产效果的指挥官,以及(jí)选择可以提高(gāo)超量收(shōu)集速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集者会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个地(dì)占领采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供提升采集速度(dù)的(de)增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源至关重要(yào),因为它还可(kě)以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期(qī),对(duì)于不(bù)同(tóng)的游(yóu)戏活(huó)动而言,采(cǎi)集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力(lì)是加入游戏内的联盟和(hé)游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款游(yóu)戏拥有庞大的(de)玩(wán)家基础(chǔ),其中包括许多有趣的人,你可(kě)以与他们(men)一(yī)起(qǐ)互动(dòng)和交友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游玩这款游戏的重要因(yīn)素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最活(huó)跃的玩家(jiā),他们(men)乐善好施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位玩(wán)家的游戏(xì)动力都是联盟、王国和(hé)好友(yǒu)。而这款游戏之所以能延续(xù),也依赖于我们一起(qǐ)携手构建(jiàn)的健(jiàn)康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领袖

战略(lüè)家与(yǔ)领袖是推动这款游戏(xì)和(hé)其他玩家(jiā)前(qián)进的动力(lì)引擎。领(lǐng)袖类玩家的(de)终(zhōng)极(jí)目标(biāo)是见证自(zì)己的联盟(méng)所(suǒ)向(xiàng)披靡(mí)。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机(jī)制。获得这类游戏知识和经(jīng)验(yàn)却并不简单,玩家需(xū)要花(huā)费许多时间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策(cè)略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的一款游戏中是十分少见的(de),但也正因为(wèi)此(cǐ),领袖与战略家在游戏中(zhōng)会受到更(gèng)多玩(wán)家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人和(hé)出谋(móu)划策,而(ér)且他们会(huì)为此(cǐ)坚持(chí)玩游戏(xì)。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将所有(yǒu)人部署(shǔ)在正(zhèng)确的(de)位置就(jiù)像是在下一盘大(dà)棋。要领导和引导其(qí)他(tā)玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握特定的社交技(jì)能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的(de)追(zhuī)求是称(chēng)霸游戏活动或特定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游(yóu)戏活(huó)动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术(shù)和战略,力(lì)求(qiú)在(zài)游戏活动中取得更(gèng)高名次(cì)。这不光会让某些玩家成(chéng)为联(lián)盟中(zhōng)的红(hóng)人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站在更(gèng)高、更大(dà)的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到(dào)。而对于冠军类玩家而言(yán),这(zhè)些(xiē)无上的荣(róng)誉和(hé)声望是(shì)他们孜孜(zī)不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的(de)战(zhàn)士类玩家可以分为两(liǎng)个子类别,相互之间可(kě)能重叠(一名(míng)玩家可(kě)以同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的(de)增益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家(jiā)更加强大,经验也(yě)要(yào)足够丰富,其他人(rén)才(cái)有信心将士兵托(tuō)付给你。除了(le)增益和加成以外,集结领(lǐng)袖还需(xū)要(yào)关注集结的规(guī)模(mó)。集结规(guī)模过(guò)小的领袖(xiù)无法造(zào)成大量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常也是出色的收集者,因为他(tā)们(men)需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更加强悍(hàn)。强大的集(jí)结领袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗(dòu)中的战(zhàn)力主要取决(jué)于参战者的(de)人数。越(yuè)多玩家愿意冒险(xiǎn)提(tí)供自己的士兵和巨龙参(cān)与集结(jié)与增援,赢得(dé)战斗的(de)几率就越大(dà)。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出数(shù)不胜数的伟大斗士,其中不乏会(huì)有许多零氪玩(wán)家,他(tā)们(men)会(huì)积(jī)极地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一(yī)方面看,集结(jié)领袖和集结参与者也可(kě)以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和参与者(zhě)在(zài)受到(dào)攻击时,可(kě)以选择保留(liú)最(zuì)少的士兵,以便(biàn)将他们(men)藏起来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有助于将火力(lì)集中在(zài)更容(róng)易被击败的敌(dí)人身(shēn)上,躲避无法打败(bài)的(de)敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发(fā)育(yù)型玩家),因为你需要(yào)将士兵(bīng)数量维持在较低的(de)水平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更高数量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大的集结(jié)领袖(xiù)。他(tā)们(men)还需要拥有数量足够(gòu)稳健的前排增援(yuán),才有助于阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此(cǐ)外(wài),巨龙(lóng)的属(shǔ)性也可(kě)以提升他们的增(zēng)益效果。无论多么(me)强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主(zhǔ)要(yào)目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的意义。正如瑟曦(xī)说(shuō)的那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分(fēn)战士(shì)会集中精力(lì)征服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的(de)击杀数(shù)和军功值。军功是一(yī)种特殊(shū)积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家(jiā)的战力首次达(dá)到(dào)3000万(wàn)时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩家战(zhàn)斗(dòu)时,如(rú)果该玩家击杀(shā)或(huò)损(sǔn)失T3以上士兵,就会获(huò)得军功。

军功猎(liè)人(rén),是(shì)指(zhǐ)通过(guò)突袭其他世(shì)界和(hé)击杀士兵获得(dé)更多军功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离线期间被(bèi)军功(gōng)猎人或入侵者突袭(xí),你务必在退出游戏前设置(zhì)结界,或(huò)拜托他(tā)人(rén)来(lái)保护(hù)你的领地。

哪(nǎ)一个(gè)是更佳角色类别(bié)?

没(méi)有完美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开放世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最重(zhòng)要的是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你(nǐ)需要知(zhī)道(dào)自己希望在游戏(xì)里做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩(wán)家不(bù)一定适合成为战士,而收集了全部(bù)指(zhǐ)挥官的玩家(jiā)也不(bù)一(yī)定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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