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5k是多少钱 5k是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日(rì)回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可(kě)换(huàn)投弹手(shǒu)回雷(léi),也(yě)可以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出(chū)第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹(dàn)续(xù)航(háng)薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第(dì)二(èr)波可(kě)能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问题的,如(rú)果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是(shì)因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(shè)(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的(de)动能手(shǒu)炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸(zhà)暗(àn)影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般(bān)上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发(fā)诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出去(有星象各就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个(gè)思路,需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能(néng)插一个(gè))

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他(tā)的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带(dài)机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化(huà)辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ5k是多少钱 5k是什么意思)器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小(xiǎo)头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经(jīng)常(cháng)需要释(shì)放的(de)终结技(jì),但是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的(de)情(qíng)况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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