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初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制问题(tí),星海佩使(shǐ)用时(shí)需(xū)要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的也是,须(xū)弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用(yòng)完(wán)星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在(zài)持续期间就(jiù)有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽(jǐn)量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战(zhàn)意(yì)值低时使用四象效果数值也较低(dī),也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可以更快(kuài)地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其(qí)他单位(wèi)的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在(zài)战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意(yì)值(zhí)较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以(yǐ)我也没(méi)有办(bàn)法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述可(kě)能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能(néng)产生的(de)须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就是(shì)类似(shì)基础效果,但是是独(dú)立(lì)有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错(cuò)误的(de)话,应该是之(zhī)一(yī)种可能(néng),就(jiù)是(shì)回合结(jié)束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧(ba),总之太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用(yòng)更快(kuài)得使用(yòng)星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以打死(sǐ)单位的,获(huò)得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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