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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常规(guī)普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)还是使(shǐ)用战技(jì),需要(yào)根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是(shì)单攻攻(gōng)击,也(yě)是(shì)托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关(guān)键,能为目标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对(duì)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一(yī)次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也(yě)属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一(yī)个敌人(rén)身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢title="《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕加点推荐">

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托(tuō)帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提(tí)升而(ér)改变(biàn)。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意(yì):姬(jī)子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动的(de)攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的(de)终结(jié)技(jì)是一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提(tí)的是,托帕战技(jì)的(de)那(nà)次(cì)攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增(zēng)益(yì)加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托(tuō)帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这次(cì)行动(dòng)完(wán),再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值(zhí)上方会(huì)标注剩余(yú)触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

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秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一(yī)定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之后随(suí)机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技>木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点(diǎn)满)

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