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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还(hái)是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出伤,收益会(hu北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么ì)更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既(jì)属于战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账账(zhàng)自(zì)己行(xíng)动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关(guān)键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解(jiě)除的负(fù)面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会随(suí)技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的(de)行动不会(huì)触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻击(jī)触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血(xuè)敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么害倍率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多(duō)1段相(xiāng)应(yīng)倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了(le)的时(shí)侯,建议先(xiān)等(děng)账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标(biāo)会发生(shēng)变化,并且在行(xíng)动(dòng)值(zhí)上方(fāng)会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一(yī)个(gè)状态(tài)类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动(dòng)和(hé)被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且(qiě)有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难受的北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么,万一天胡开局(jú)之后(hòu)随机(jī)出(chū)一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部(bù)点满)

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