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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处(chù)手(shǒu)法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻(gōng)击力上限,即(jí)随攻击力增长而变动。

卢卡是(shì)4星虚无命途(tú)物(wù)理(lǐ)角色(sè),技能均为单(dān)体伤害,可主动(dòng)为敌人(rén)挂(guà)上裂伤和(hé)易伤等效果(guǒ),本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来《崩坏(huài):星穹铁道》卢(lú)卡星魂详解,卢卡星魂介绍分析(xī)。在(zài)2魂(hún)处手法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增(zēng)长而变(biàn)动。

①1魂属于增伤星魂,攻击的目标处于裂伤(shāng)状态,则(zé)增伤(shāng)15%,这个增(zēng)伤(shāng)buff几乎可以做到(dào)全局覆盖。

Tips:如果敌人(rén)身上没有裂伤,使用战(zhàn)技并不会为(wèi)自(zì)身触发增伤buff。

② 2魂可优(yōu)化循(xún)环,战技命中物理弱(ruò)点敌(dí)人,则多增(zēng)加1层【斗志】,即面对物理弱(ruò)点敌人可打出(chū)战技(jì)→强化普攻→战(zhàn)技→强(qiáng)化普攻(gōng)输出手法,再加(jiā)上终结技给予(yǔ)的2层【斗志】,大大保证(zhèng)了【斗(dòu)志(zhì)】层数的充(chōng)足,几乎不需(xū)要穿插普攻来叠加【斗志】层数(shù)。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗(dòu)志】,攻(gōng)击力提5%,最多叠加4层,也就是(shì)整局最多永久提高20%攻击力。

加攻(gōng)不但(dàn)能提(tí)高直伤伤害,也使战技的裂伤(shāng)dot上限(xiàn)得到提高,从而(ér)可以使精英(yīng)或(huò)boss敌人受到更高的战技裂(liè)伤。

Tips:开局给予的1层【斗(dòu)志】不会(huì)加攻,使用秘技可叠(dié)加1层(céng)。

这个星(xīng)魂(hún)开(kāi)局不久就能叠(dié)满加攻,尤其战技面对(duì)物理弱(ruò)点(diǎn)敌人,配合2魂效(xi铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处ào)果可(kě)直接叠加2层(céng)。

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处ta-fancybox="gallery" title="《崩坏:星(xīng)穹铁道》卢(lú)卡(kǎ)星魂(hún)详(xiáng)解 卢卡星魂介绍分(fēn)析">

④ 6魂可就重要了,由于行迹能力(lì)【粉碎斗志】使强化普攻中【直冲拳】段(duàn)数在(zài)3~6段浮动,而6魂则是让卢(lú)卡在强化普攻(gōng)命中(zhōng)裂(liè)伤状(zhuàng)态的敌人,每段【直冲拳(quán)】都可以结算裂(liè)伤8%的伤害。

举个例子(zi):

条件(jiàn)1:敌人身上挂有击破裂伤(shāng)与(yǔ)战技(jì)裂(liè)伤(shāng)。

条件2:卢卡(kǎ)强(qiáng)化普(pǔ)攻打出6段【直冲拳】。

则(zé)敌人(rén)身上一共会出(chū)现21段伤害,分别(bié)是6段【直冲拳】直伤(shāng),1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳(quán)】结算8%击破裂伤(shāng)dot,6段(duàn)【直冲(chōng)拳(quán)】结(jié)算8%战技裂伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段结算战(zhàn)技(jì)裂伤。(你会看(kàn)到密(mì)密(mì)麻麻的伤害,体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强化(huà)普(pǔ)攻当回合击(jī)破敌人,也(yě)会结算(suàn)【直冲拳】相同段(duàn)数的8%击破(pò)裂伤dot以及(jí)最后大额的击(jī)破裂伤。

◇星魂收(shōu)益:

注释:

① 在(zài)2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击力上(shàng)限,即随攻击力增长而(ér)变(biàn)动(dòng)。

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