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风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额(é)外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次(cì),最后(hòu)点击(jī)破,三个词(cí)条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之前(qián),先(xiān)为大家(jiā)分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明(míng)白这(zhè)些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施(shī)放频(pín)率(lǜ)不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳(wěn)定施(shī)放(fàng)普攻打战技点,顺(shùn)便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开(kāi)门红(hóng)

对指定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使(shǐ)目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回(huí)合(hé)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标(biāo)每回合开始时受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续(xù)伤害。

对群(qún)挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三目标直(zhí)接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回合(hé)数即(jí)可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的(de)基(jī)础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时保(bǎo)证面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数(shù)环(huán)境(jìng)够用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的(de)战技会(huì)使敌方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和(hé)综(zōng)合性价比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技(jì)可以引(yǐn)爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)敌(dí)方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回(huí)能(néng)绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬的终结(jié)技重要性一(yī)般,随缘释放即(jí)可,不(bù)需要(yào)太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪(zhuàng)态下(xià)敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群挂易(yì)伤的能力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见,如桑博终(zhōng)结(jié)技、卢(lú)卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多(duō)个挂灼烧(shāo)能力(lì)的队伍(wǔ),或能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧的(de)队(duì)伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态(tài)是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的(de)灼烧伤(shāng)害无法吃到(dào)后面施加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤(shāng)害(hài),每次(cì)对随即(jí)敌方单体造成(chéng)50%倍率(lǜ)的火伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于(yú风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪)这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后台战技,否则一般情(qíng)况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目(mù)标陷入(rù)与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会(huì)拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点工具(jù)人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额(é)外能力2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹(jì)的意义(yì)不明,但(dàn)在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克(kè)等纯火队(duì)中(zhōng)也可以(yǐ)保证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增(zēng)益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定位,提高(gāo)了(le)她的(de)输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必(bì)定处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍(bèi)率(lǜ),是(shì)最关键的行迹(jì),更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤(shāng)的(de)能(néng)力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都(dōu)有增(zēng)益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频(pín)率(lǜ)不算高,且升级提(tí)升的(de)倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍(bèi)率(lǜ),但(dàn)由于施放频(pín)率很高,所(suǒ)以可(kě)以稍(shāo)微点(diǎn)一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

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