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迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīn迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子g)、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分(fēn)具备一(yī)定输出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本(běn)可以对(duì)应一周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗9迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子0%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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