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im医学上是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收益高(gāo)一(yī)点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的(de)增益(yì),且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外(wài)让(ràng)账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的(de)机(jī)制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关键机(jī)制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时(shí),若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(im医学上是什么意思míng)】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变(biàn)目(mù)标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度(dù)80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加攻击(jī),一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账(zhàng)账自(zì)身行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的(de)攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时间(jiān)外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上(shàng)的图标会(huì)发im医学上是什么意思(fā)生变化(huà),并且在行动值(zhí)上方(fāng)会标注剩(shèng)余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主动(dòng)和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一(yī)定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天(tiān)有(yǒu)获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个(gè)随(suí)机(jī)奇物(wù)(这个效(xiào)果(guǒ)有点难(nán)受(shòu)的(de),万一(yī)天胡(hú)开局之后随(suí)机(jī)出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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