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学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c

学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片(piàn)会(huì)清空大招和技能能量,做了(le)一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择(zé)炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的(de)场景不能用(yòng),第(dì)二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机(jī)制(zhì),比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单(dān)频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速(sù)度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为(wèi)满的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时切换至其(qí)他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个(gè)思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必(bì)带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时(shí)候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣(jiǎn)能量(liàng)球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具人(rén),上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本(běn)里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领(lǐng)产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三(sān)还是(shì)选择了(le)【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需(xū)要队(duì)友配合(hé),适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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