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骰(tóu)子(zi)房中对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么生(shēng)成(chéng)的掉落物有可能位于中心5×5区域的(de)骰(tóu)子面上,拾(shí)取他们将会触发骰(tóu)子房效果。

以撒(sā)的结合骰子房(fáng)获得需要玩家先在楼层生成(chéng)一个献(xiàn)祭(jì)房,献祭房有概率被骰子房取代,骰子房中(zhōng)生成的掉落物(wù)有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰(tóu)子面(miàn)上,拾取他们将会触(chù)发骰(tóu)子(zi)房效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种特殊的房间,可以增(zēng)加(jiā)游戏的随机性。与大多(duō)数其他特(tè)殊房间不同,骰子(zi)房对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么需要两(liǎng)把钥匙才(cái)能打开。

2、玩家获取骰子房,必须先(xiān)决定是否在当前楼层生成一个献祭房。

3、这通常在每层发生(shēng)的概(gài)率(lǜ)为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总血量(liàng)大于等于其当前的心之容器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成献祭(jì)房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被(bèi)骰(tóu)子房取代。如果角(jiǎo)色的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的(de)掉落物有可能位于中心5×5区域的(de)骰子面上(shàng),拾取他(tā)们(men)便(biàn)触(chù)发骰子房效果。

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