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提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好

提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是(shì)使用战(zhàn)技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆(bào)发出伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的(de)追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的(de)行动,不(bù)会激(jī)活需要账账自己行(xíng)动才能(néng)触(chù)发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动时(shí),若场上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌(dí)方目(mù)标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目(mù)标陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的(de)攻(gōng)击触(chù)发时(账账(zhàng)击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在账账回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不(bù)会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加(jiā)持(chí),并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要(yào)行动(dòng)了(le)的时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行(xíng)动条上(shàng)的图标会发(fā)生(shēng)变(biàn)化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一(yī)个状态(tài)类秘(mì)技,分为主动(dòng)和(hé)被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该(gāi)被(bèi)动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻(xún)一定(dìng)范围(wéi)内(nèi)的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的(de),万一天胡开局之后(hòu)随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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