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甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女

甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技(jì)能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰(tài)来(lái),被动技能(néng)魔(mó)珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能(néng)状若封(fēng)魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被(bèi)动(dòng)技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩(wán)家残血(xuè)时(shí)更多的(de)使用技(jì)能的(de)选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要(yào)比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为他的使用成本与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼(pō)天要(yào)高,还(hái)是(shì)需要一定的(de)气血(xuè)基础,使用后还(hái)要(yào)休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上(shàng)上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技能(néng)上了(le)

技能选择:待定(dìng)

看(kàn)样子(zi)好像两(liǎng)个技能对(duì)大唐(táng)的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如(rú)果能高出(chū)满月(yuè)月宫(gōng)月影(yǐng)摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门(mén)派法宝(bǎo)那(nà)样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显的(de)差(chà)异(yì),就先(xiān)满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的狮驼的(de)变身(shēn)是(shì)6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合的变(biàn)身(shēn)换一次较少(shǎo)量的(de)单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技(jì)能可以在马(mǎ)上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主动技(jì)能(néng):冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对(duì)方5个单位。(这(zhè)是(shì)一个全新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月(yuè)清秋也(yě)只能在满月状态下(xià)使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也(yě)给满(mǎn)月增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单(dān)体技(jì)能的伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的(de)平替技能,如果触(chù)发暴击了(le),最少(shǎo)不(bù)会低于破血(xuè)的伤害。

但是(shì)却(què)是非酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立即(jí)出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加(jiā)不容(róng)易(yì)了。当然,主动技(jì)能(néng)的上限(xiàn)还(hái)是比平常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但(dàn)是(shì)扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要(yào)额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高(gāo),一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个技(jì)能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运(yùn)营(yíng)

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技(jì)能不(bù)限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的(de)加伤,不(bù)受回(huí)合(hé)限制(zhì),如果(guǒ)给(gěi)自(zì)己(jǐ)增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技(jì)能选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这(zhè)个也是浪费了(le)魔(mó)王自身当(dāng)回合的(de)输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前(qián)版本(běn)魔王(wáng)印记流不太实用(yòng),不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现会怎样(yàng)

不(bù)过(guò)也只增(zēng)加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否(fǒu)极(jí)泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技(jì)能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐主动(dòng)技能(néng),逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而(ér)更进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和(hé)扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被(bèi)动技(jì)能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起(qǐ)大(dà)招一梦要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的生存(cún)也(yě)很重要(yào),有生(shēng)存才有怒(nù),有(yǒu)怒(nù)才能一(yī)梦(mèng)。

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