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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《天谕(yù)手(shǒu)游》狐(hú)妖(yāo)联(lián)动第二篇章有什(shén)么活动 狐妖联(lián)动活动介绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

完成活动任务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更(gèng)新(xīn)后全服(fú)上线,完(wán)成活动任务还(hái)可(kě)免(miǎn)费获(huò)得(dé)全(quán)新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线(xiàn),跟随涂山(shān)红红与东方月初一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还(hái)可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新(xīn)活(huó)动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(hu吴亦凡资产多少亿ó)动时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山红红与东(dōng)方月初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐(lè)游进(jìn)行时共分(fēn)为(wèi)四个阶段,玩家(jiā)将在浮云狐宫(gōng)、盈(yíng)灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完(wán)成不同的活动任(rèn)务。四个阶段将按照(zhào)时间(jiān)逐渐开(kāi)放。完成各(gè)阶段任务即可(kě)解(jiě)锁对应的阶段奖(jiǎng)励(lì)。完成(chéng)所有阶段的活动任务后,可(kě)解锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动任务一(yī)·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了(le)一段充满幻想和离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里寻找(zhǎo)传(chuán)说(shuō)中的宝藏;在百狸之(zhī)林(lín)中与邪恶(è)的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切(qiè)都由你来(lái)决定(dìng)。冒险家们需(xū)要(yào)选择合适的天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建(jiàn)一(yī)个强大的队伍,以应(yīng)对不同的挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同(tóng)的事件,产生不同(tóng)的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接受(shòu)评分,并根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶(yì)事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开始,路程(chéng)中又会(huì)发生(shēng)什么趣事呢?根据线索,在旅行图(tú)片中找(zhǎo)到指定物品,助(zhù)力涂山红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆游玩这么久,是(shì)时候来(lái)考验(yàn)一(yī)下涂(tú)山红红和东(dōng)方月(yuè)初对云(yún)垂知识(shí)的掌(zhǎng)握程(chéng)度了。11月9日-11月(yuè)13日(rì)每天(tiān)发布一次冒(mào)险考核任务,完(wán)成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思离(lí)恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念(niàn),恢(huī)复神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离(lí)恨歌为首领(lǐng)挑战副(fù)本,分为(wèi)剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥(yōng)有两(liǎng)个阶(jiē)段,在人形态的曲歌被冒险家逼(bī)入绝境(jìng)后(hòu)会(huì)孤(gū)注一掷吞下(xià)流星碎(suì)片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式(shì)下副本内怪物(wù)等(děng)级(jí)为队伍内玩家平均等级。平衡模式下(xià)副本(běn)内所有玩(wán)家都会被置于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和(hé)战力无关,但副本具有相当(dāng)的(de)挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活动简(jiǎn)介(jiè):念念不忘,必有回响。前往三生(shēng)树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背(bèi)景故(gù)事】

来(lái)自于涂山狐妖一族,因为业务能(néng)力差,被认为是笨蛋(dàn)狐妖。为了完(wán)成(chéng)自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法(fǎ)术,拼(pīn)命抢任务(wù)。在涂山(shān)苏苏接到的之一(yī)个任务中,她从(cóng)电视台楼顶掉下来认识了白(bái)月初(chū),但因为种种意外,涂(tú)山苏苏未能完成任务。在被取消红(hóng)线仙资(zī)格时(shí),白月初保护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂(tú)山苏苏(sū)最(zuì)终完成了(le)之一个(gè)任务。在与白月(yuè)初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己的身世和涂山红红、东方(fāng)月(yuè)初的往事,也在完成理(lǐ)想与(yǔ)嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂(tú)山苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性格(gé)爱好(hǎo)和平,拒绝战斗(dòu)。

涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位时,可以给玩家提供属性和战力(lì)加成。

【核(hé)心技(jì)能】

被(bèi)动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山(shān)苏(sū)苏处(chù)于守护位置(zhì)时,基(jī)础(chǔ)属性转换给主人的比例提(tí)升(shēng)。

被动技(jì)能2再世之(zhī)颜相(xiāng)机:涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护(hù)位置时,主人可获得额(é)外的穿透力。

被动技(jì)能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主人(rén)获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版本(běn)推出,敬(jìng)请期(qī)待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此(cǐ)次(cì)组队模(mó)式进(jìn)行了全面升级——采取同赛区(qū)内所有玩家自(zì)由(yóu)组队(duì)的模式(shì),经过海选赛、积分赛、淘(táo)汰(tài)赛(sài)产生各赛(sài)区(qū)的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕(bì)后自动(dòng)报名参赛(队伍人(rén)数至(zhì)少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统会为玩(wán)家(jiā)匹配6场对局(jú))

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务(wù)器开服时间与服务器(qì)人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛(sài)区】、【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛事(shì)可参与(yǔ)的服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务(wù)器以及回(huí)归服(fú)均(jūn)不参与本次赛(sài)事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海(hǎi)龙语(yǔ)、星辰梦(mèng)语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅(yǎ)音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠吴亦凡资产多少亿夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏(xià)童话(huà)、幻(huàn)想(xiǎng)之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保护机制(zhì)】

【精英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩家等级(jí)差(chà)距战力影响较大,当对局中双方战(zhàn)队存在等级差时(shí),系统会给(gěi)等级低的战队(duì)提(tí)供一部分属性加(jiā)成。属性加成包(bāo)括:物理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御(yù)、法术防御、生(shēng)命值。

精(jīng)英赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差(chà)在9级时,等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差在7级时(shí),等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在5级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得7%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在1级(jí)时,等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐(ruì)赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在13级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在11级(jí)时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得(dé)9%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得7.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获(huò)得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在3级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差在1级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获得(dé)1.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

【跨服组队(duì)平(píng)台】

同赛(sài)区内,各服(fú)务(wù)器玩家之间(jiān)可以通过【一(yī)战高下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事主题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队(duì)平(píng)台,玩(wán)家(jiā)在此通过【高级(jí)搜索】功能可精确寻(xún)找目标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发布个人信息寻找(zhǎo)目标战队,信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队】界面上(shàng),可便捷查询各战队当(dāng)前成(chéng)员的(de)组成情况以及私(sī)聊队长、快速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋(fēng)的战队成员(yuán)中同门派的成(chéng)员最多2名,有5种及以(yǐ)上不(bù)同门(mén)派的成员,将会激(jī)活战队额(é)外增益效(xiào)果,请各位队长组建战队(duì)时(shí)合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日(rì)19:55期间(jiān)都可以自由创(chuàng)建、加入战队,从(cóng)11月17日(rì)的海选(xuǎn)赛(sài)开启(qǐ)后已经拥有战队(duì)的成员不可退出战队(duì)。海选(xuǎn)赛比赛期间战队功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争(zhēng)锋每(měi)轮(lún)对局中都可(kě)使用战队技(jì)能(néng),在(zài)每局对(duì)局中队(duì)长先选(xuǎn)择上场队员再(zài)选取战队技能(néng),详(xiáng)细战队技能介绍可前往(wǎng)【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛(sài)的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休(xiū)息(xī)室的战队(duì)进行系统(tǒng)匹(pǐ)配(pèi),海(hǎi)选赛每(měi)个(gè)比(bǐ)赛日对阵场(chǎng)数为6轮(lún),海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点(diǎn)积(jī)分,失败的队伍(wǔ)获(huò)得1点积(jī)分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机(jī)制(zhì),优先(xiān)匹(pǐ)配战队积分相同的队伍(wǔ),随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐(jiàn)扩大(dà)匹(pǐ)配范围(wéi)。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分(fēn)高低进行排名,战(zhàn)队积分情(qíng)况(kuàng)相同时优(yōu)先比较击败数,击败数情况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级(jí),最终排名前64名的(de)队(duì)伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支战(zhàn)队,根据海选赛结束时的排名(míng),将(jiāng)排名前8的战(zhàn)队(duì)分别分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩下(xià)的7个名额再根据海选赛的(de)名(míng)次进行分配(pèi)(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以(yǐ)此(cǐ)类推)。

2.组内(nèi)进行单循(xún)环比赛,每(měi)轮为与(yǔ)同一战(zhàn)队(duì)进行三局两(liǎng)胜制的比(bǐ)赛,每组(zǔ)总共进行7轮(lún)比赛(sài)。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘(táo)汰赛(sài),总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活(huó)数,存(cún)活(huó)数多者胜(shèng);存(cún)活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排(pái)名积(jī)分相同,按(àn)净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛(sài)制为淘(táo)汰制,积(jī)分赛前16名(míng)队伍(wǔ)将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强(qiáng)赛开始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜(shèng)制进(jìn)行对局(jú),半(bàn)决(jué)赛开始局内采(cǎi)用五(wǔ)局三(sān)胜制,优先进行上半(bàn)区半(bàn)决赛对(duì)局,再开启下半区半决赛对(duì)局,最后(hòu)进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛(sài)区冠(guān)军队(duì)伍的每位成员(yuán)可获得(dé)翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专(zhuān)属头像框、名片(piàn)、神(shén)谕精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋(fēng)对(duì)应的场(chǎng)次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得对(duì)应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名(míng)次(cì)奖励:晋级淘(táo)汰(tài)赛的队伍都将(jiāng)获得名片外观(guān)等(děng)奖(jiǎng)励,将根据最终的(de)排(pái)名可获(huò)得(dé)对应的(de)名(míng)次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖(jiǎng)励:玩家参与对局(jú)无(wú)论胜负,均可获得(dé)海量(liàng)荣誉积(jī)分(fēn),当荣誉积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩(wán)家(jiā)发放对应阶(jiē)段的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店(diàn)上(shàng)架面(miàn)妆(zhuāng)【霜月红染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥(xīng)甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商(shāng)品【转职(zhí)抵扣券】,售(shòu)价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤(fū),已拥有该外观(guān)的玩家将自(zì)动解锁。

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