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大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁

大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的(de)话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不过在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与(yǔ)低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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