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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个(gè)词(cí)总结就是:捡钥匙(shi)(金库)、开(kāi)宝箱(xiāng)、拿金币,再简单一点就是,哪里UI颜色变黄(huáng)了就去哪(nǎ)里,快速(sù)游(yóu)戏(xì)中的“快(kuài)速提现”,和锦标(biāo)赛(sài)模式中(zhōng)的两个“锦标赛”,本质(zhì)上是同一个玩法。

用(yòng)三个词总结就是:捡钥匙(金(jīn)库)、开宝箱、拿金币,再简单一点就是(shì),哪(nǎ)里UI颜色(sè)变黄(huáng)了就去哪(nǎ)里(lǐ),快速游戏中的“快(kuài)速(sù)提现”,和锦标赛模式(shì)中(zhōng)的两个“锦标赛”,本质上是同一个玩法,快速提现模式是3个3人(rén)队混(hùn)战(zhàn),同一时(shí)间只有(yǒu)一个“金库(钥匙)”存在,3个队的(de)争抢目标相同,而锦标(biāo)赛(sài)是4个3人(rén)队混战,同一(yī)时间有两个“金库(钥匙)”存在(zài),并增加了晋(jìn)级或淘汰机制,主背包1个主武器和3个道具,备用背包里同样可以带1个(gè)主武器和3个道(dào)具,可以在等待复(fù)活的时间切换(huàn)任意一个(gè)格子的装(zhuāng)备。

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首先是3c方面,是比较接(jiē)近Apex这类(lèi)游戏的基调,长TTK、鼓(gǔ)励开(kāi)镜射击、角色移(yí)动灵活(huó)。有别于(yú)csgo、Valorant等这(zhè)种定点(diǎn)射击的游戏。比较(jiào)特别的是,The finals的(de)场景是可破坏的。

【玩法介绍】

用三个词总结(jié)就(jiù)是:捡(jiǎn)钥匙(shi)(金库)、开宝箱(xiāng)、拿金(jīn)币(bì)。再简单一点就是,哪(nǎ)里UI颜色变黄(huáng)了(le)就去哪里。

1、捡(jiǎn)钥匙(金库(kù))

那么先说“捡钥匙(金(jīn)库(kù))”,一(yī)般在地图(tú)上数字表示。首先需要有人触碰到金库,按(àn)E开启,金(jīn)库会进入(rù)短暂的计(jì)时,此时金库是无(wú)法做任何操作的,需要(yào)等它倒计时结束(shù),才可以带着它往“提(tí)现(xiàn)”处(chù)转(zhuǎn)移。要注意的是(shì),如果金库旁边有(yǒu)红色的倒计时(shí),那么是有敌方队伍在开启金库,要小心附近的(de)敌人。

2、开宝(bǎo)箱

金库的(de)倒(dào)计时结(jié)束,那么现在进入了“开(kāi)宝箱”阶段。我们要争抢金库,靠近后按f将其吸(xī)住,带到(dào)提现的点(diǎn)位,就是这些(xiē)字母(mǔ)表示的黄色点位,靠(kào)近ATM机即可等待提现,不用按任何(hé)按键。如(rú)果此时金(jīn)库旁边的进度条是(shì)灰(huī)色的,那么金(jīn)库处于无人接手的阶段,同理,如果是红色则是敌方携带,蓝色是己方携带。

3、拿金币

最(zuì)后是最 *** 的“拿金币”阶(jiē)段,本质上是个占点的玩法,我们需要竭尽所能不要(yào)让敌(dí)方靠近我方ATM机,或是靠近敌方ATM机(jī)将其(qí)的归属权变为己方(fāng)。最后(hòu)当(dāng)ATM机读(dú)条(tiáo)结束时,归(guī)属(shǔ)方获得金币(分数/胜利点(diǎn))。不过要注(zhù)意的是,这游戏的场景是可破坏的,场(chǎng)面会相当混乱

以上就是一轮循环(huán),接下来就是生成(chéng)新的金库,然后(hòu)又是(shì)捡(jiǎn)钥匙(金库)、开宝箱、拿金币(bì),直到满足胜利条件。还是那句话,即使不知道(dào)以(yǐ)上规则(zé)也没关系,哪里(lǐ)UI黄了(le)就去哪里,或者跟队友走(zǒu)

【游戏模(mó)式(shì)】

再说模式,快速游(yóu)戏(xì)中的“快速提现”,和锦(jǐn)标(biāo)赛(sài)模式中的两个“锦标赛(sài)”,本质上是同一(yī)个玩法(fǎ)。快速提现(xiàn)模式是3个3人(rén)队混战,同一时间只有一(yī)个“金库(kù)(钥匙)”存(cún)在,3个队(duì)的争(zhēng)抢目(mù)标(biāo)相(xiāng)同。而(ér)锦标赛(sài)是4个3人队混战,同一时间(jiān)有两个“金库(钥(yào)匙)”存在,并增加了(le)晋(jìn)级或淘汰机制。总(zǒng)之就是同(tóng)一个(gè)玩法框架下,人数、目标数量、以及胜利条件的改(gǎi)变而(ér)已。

而“存钱至上”是另一种玩法,这(zhè)里简单提一下不展开,本质上是抢夺金币,然后(hòu)把抢(qiǎng)到的(de)金币存(cún)到指(zhǐ)定地点(diǎn)获(huò)得分数,如果被击杀(shā)则掉(diào)落身上的全(quán)部金(jīn)币。存款地点会定时轮换。

【复活机制】

最后提一下(xià)复活机(jī)制,如果(guǒ)队伍里有人存活,可以(yǐ)等待队友救援,也可以等倒计时结束后(hòu)使用复活币(bì)复活(默认键位空格(gé))。但(dàn)是(shì)需要(yào)注意的是锦标赛(sài)一场(chǎng)只有(yǒu)2个复活币(bì),建议紧(jǐn)急时三大球和三小球分别是什么 三大球的起源候再用(yòng);而快速(sù)模式的复活币数量没有(yǒu)限制,建议(yì)多用(yòng)不要节省(shěng)。

如果队伍团灭,那么个人倒计时就没用了,全(quán)队会重新走(zǒu)一(yī)个团队倒计时,这个时候就只能等(děng)待倒计时结束团队一起复活。所(suǒ)以说,如果(guǒ)队友的复活倒计时快结束了,还是猥琐(suǒ)一点等等队友比较好。再补(bǔ)充一个救队友的小tips,我(wǒ)们可以像带金库一样,按f把队友(yǒu)的小人吸(xī)住,带到(dào)安全的(de)地方后再拉起(qǐ)。

【职业定(dìng)位】

再简单介绍一下三个体型的特点(diǎn)吧。

中型主(zhǔ)打的是(shì)平衡,有偏奶妈的治疗、急救(jiù),有偏辅(fǔ)助的侦查流、炮台流,也可以使用各(gè)种中(zhōng)距(jù)离武器(qì)、手(shǒu)雷等当做(zuò)常规射击游(yóu)戏玩(wán);

轻型(xíng)主(zhǔ)打的是敏捷、灵(líng)活,技(jì)能可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用钩锁、隐身、闪避,武器主要是以*、霰弹枪、刀这(zhè)些偏近(jìn)距(jù)离作战的武器(qì)为主,也可以使用(yòng)超远(yuǎn)程的*;

重(zhòn三大球和三小球分别是什么 三大球的起源g)型主打(dǎ)的是环境影响力,武(wǔ)器是(shì)大锤、机枪、火(huǒ)焰(yàn)发射器(qì)等重型武器(qì)为主,攻可(kě)拆迁破坏地形(xíng)和建筑(zhù),守可建筑防御工事,是一个团队(duì)中至关(guān)重要的位置。

最后说明一下背包结构,主背包(bāo)1个主武器和3个道具,备用背包里同(tóng)样可以带1个主武器和3个道具,可以在等(děng)待复(fù)活的(de)时(shí)间切换任意一个格(gé)子的(de)装备

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