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20斤是几kg 20斤是多少磅 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,20斤是几kg 20斤是多少磅托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还(hái)是使(shǐ)用战(zhàn)技(jì),需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然(rán)出(chū)伤(shāng)较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托帕(pà)的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击既属于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要注(zhù)意(yì)的关键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或(huò)行(xíng)动时(shí),若场上不(bù)存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同时存在一(yī)个敌人(rén)身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触(chù)发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击(jī)半(bàn)血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化(huà)技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的(de)那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(20斤是几kg 20斤是多少磅mù)标受到我方的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基本(běn)上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都(dōu)被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪(làng)费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是(shì)一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力(lì),常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率获(huò)得一(yī)个随(suí)机(jī)奇物(wù)(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡(hú)开局之后随机(jī)出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满(mǎn))

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