绿茶通用站群绿茶通用站群

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎(liè):常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负(fù)责不压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美(měi)好(hǎo),但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不(bù)能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换(huàn)弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近(jìn)战(zhàn)飞刀(dāo),触(chù)发(fā)单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发(fā)射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择(zé)这里交(jiāo)火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的(de)动(dòng)能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击(jī)以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流(liú)明(míng)(为团队提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职(zhí)打的(de),一(yī)般上(shàng)狙(jū)也没问题如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路(lù),需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选(xuǎn)择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去(qù)能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个(gè)辅助(zhù)作用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的(de)主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需(xū)要一把(bǎ)补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是(shì)【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效率(lǜ)高的(de)同时还能(néng)联动神器(qì)模组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友(yǒu)配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其(qí)实(shí)碎(suì)片(piàn)是很固(gù)定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照(zhào)抄(chāo)即可(kě)

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢(huān)迎点击(jī)下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

评论

5+2=