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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  无可厚非是什么意思trong>暗黑2等(děng)级差多少没经验能玩?25级(jí)以下的玩家如果和怪物的等(děng)级相差很小(xiǎo)(5级以内(nèi),包(bāo)括5级),会得到(dào)100%的经验(yàn)的。关于暗黑(hēi)2等级差(chà)多(duō)少没经验能(néng)玩以(yǐ)及暗(àn)黑(hēi)2等级差多少没经验能(néng)玩,暗黑2等级相差(chà)多无可厚非是什么意思(duō)少才有经验,暗(àn)黑2超过多少级没经验,暗黑二等级(jí)经(jīng)验,暗(àn)黑(hēi)2经验范(fàn)围等问题,农(nóng)商网将为(wèi)你(nǐ)整理(lǐ)以下的(de)生活知识:

暗黑是暴(bào)雪的(de)游戏吗

  是的,暗黑是(shì)暴雪的游(yóu)戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一(yī)款(kuǎn)动作RPG经典(diǎn)游戏系列(liè),

  英文名Diablo,源于西班牙(yá)语,意为魔(mó)王、恶魔的(de)意思。

暗(àn)黑2等级(jí)差多少(shǎo)没经验(yàn)能玩

  1、25级以下的玩家(jiā)如果和(hé)怪物的等级(jí)相差很小(5级以(yǐ)内,包括(kuò)5级),会得到100%的经验。

  

  2、如果玩家和怪(guài)物(wù)的等级相差6-10级,得到(dào)的经验在(zài)5%到100%之(zhī)间。

  3、如果玩家和怪物的(de)等(děng)级相(xiāng)差很(hěn)大(dà)(大于10级),只能得到5%的经验。

  《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色(sè)扮演游戏(xì),于2000年上市。

  游戏中玩家创建属于自己的角(jiǎo)色,在一片片暗(àn)黑大(dà)地上奔跑、杀敌(dí)、寻(xún)宝、成长,最终打败统治各个(gè)大(dà)陆的(de)黑暗势力,拯救游(yóu)戏中的各个种(zhǒng)族。

求教(jiào):暗黑2经(jīng)验是怎么算的?

  经验的获得跟开图(tú)没关系(xì)。

  经验(yàn)获得的多少只跟等(děng)级差异与游戏(xì)人数有关。

  简单(dān)的说,前25级(jí)有等级差异经验惩罚很(hěn)高,你25级以前去噩梦是得不到完整(zhěng)经验的,所(suǒ)以战网练级一般(bān)是8开单刷1~2幕(第三幕怪等级高(gāo)经验(yàn)惩罚也(yě)高)最多1小时到25级杀(shā)3BB,再(zài)进噩梦1小(xiǎo)时左右40级杀3BB,再(zài)进地狱(yù)到60级杀3BB,然后就是KB练(liàn)级(jí)~这(zhè)个流程的(de)目(mù)的就是为了尽量避(bì)免过高(gāo)的经验(yàn)惩罚

  3BB经验是固定(dìng)的不存在经验惩罚,所以(yǐ)20级杀简(jiǎn)单3BB与40级杀(shā)简单3BB得到的经验一样。

  第(dì)一(yī)次游戏杀BOSS也有经验(yàn)奖励与掉宝率奖励(只限第一(yī)次)。

     

  下(xià)图蓝色(sè)为最佳升级路线。

  建议下(xià)载(zài)观看。

  告(gào)诉(sù)你多(duō)少级应(yīng)该去哪个难(nán)度哪(nǎ)一幕(mù)练级经验最多。

  左边一列(liè)是(shì)等级,横排(pái)是三个难度的五幕,数(shù)值就是经验值百分比,最右(yòu)边是等级高了之后的(de)经验惩罚(fá)。

  70级开始(shǐ)惩罚(fá)。

  95后开始BT.

  虽然(rán)蓝色为最佳路线,但是(shì)最后结果还要看基(jī)数,就无可厚非是什么意思是(shì)第二排的数字,代表这一幕怪的平均经验值。

  还(hái)有问题可留(liú)言。

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