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历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么

历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的(de)描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他(tā)们(men)的(de)回复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应(yīng)玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)b历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么oss获得

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【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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