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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用(yòng)。垂直(zhí)同(tóng)步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂是(shì)一款多人在线(xiàn)射击(jī)游(yóu)戏,玩(wán)家们(men)可以在游(yóu)戏(xì)中破坏地(dì)图(tú),自(zì)由作战。为了(le)玩家们都能玩好该(gāi)游戏,这次为(wèi)大家带来the finals画面(miàn)设置(zhì)推荐,the finals帧率(lǜ)太低(dī)怎么办。DLss帧生成(chéng):启(qǐ)用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放(fàng)格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下(xià)小(xiǎo)伙伴们(men)可以直(zhí)接(jiē)使用游戏(xì)的默认(rèn)画面设置。

如果游戏的默认画面设置没有很好的游戏帧率就可以参考下面的设置。

窗口模式:窗口全屏。

分(fēn)辨率(lǜ):小伙伴可以根据自(zì)己显示(shì)屏(píng)的(de)分辨率进(jìn)行(xíng)调整。

DLss帧(zhēn)生(shēng)成:启(qǐ)用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟:开启(qǐ)。

分辨率(lǜ)缩放格(gé)式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能(néng)。

视野:110。

动(dòng)态模糊:关闭。

光线追踪:小伙伴们可以根据自己显卡的(de)性(xìng)能选择,一般(bān)low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影(yǐ需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂ng):史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果(guǒ):低。

植被:低。

着色:低。

全(quán)局照明分(fēn)辨率:史诗。

图像API:小伙伴们需要根据自己的显卡选择,推荐使(shǐ)用(yòng)12代。

小伙伴们在进行(xíng)图像设置的(de)时候,需要(yào)根(gēn)据自己电脑的(de)性能进(jìn)行略微的调整,这样才可(kě)以获取更优质的游戏体验。

如果设置之后还是没有拥有优质(zhì)的游戏帧率,推荐小伙伴们将游戏光追关闭。

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