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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒(dào)地的(de)机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数(shù)点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的(de)时候,会向(xiàng)下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较低(dī)甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯(kěn)定是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得(dé)的(de)就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看(kàn),长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就随(suí)得高,长得不(bù)好看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗(yǐng)的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以更快得(dé)使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义(yì)都(dōu)没有(yǒu),另外倒(dào)地前的(de)愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的(de)持续也是可能把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者相互之(zhī)间就不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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