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100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还(hái)是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是单攻攻(gōng)击(jī),也(yě)是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于(yú)战技也(yě)属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会激活100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那(nà)个(gè)会消失(shī)

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时(shí)发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会触发(fā)这个行(xíng)动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账账自身行动的(de)攻(gōng)击(jī)触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结束(处在(zài)账账回合的(de)额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是(shì)一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

值(zhí)得(dé)一(yī)提(tí)的是,托帕战技的(de)那次攻击也(yě)能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时(shí)间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技(jì)都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次(cì)行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值(zhí)上方(fāng)会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一(yī)个状态(tài)类秘(mì)技,分(fēn)为主动(dòng)和(hé)被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账首次释(shì)放(fàng)攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点(diǎn)难(nán)受的(de),万(wàn)一天胡(hú)开局(jú)之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全(100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两quán)部点满)

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