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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月(yuè)清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能(néng)状若封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个(gè)单(dān)位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的(de)伤害,因为他的(de)使用成(chéng)本与使用条件都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需要一定(dìng)的气(qì)血基础(chǔ),使用后还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物(wù)理一速时,给(gěi)自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个(gè)技(jì)能与上(shàng)上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉(mài)上取(qǔ)消了(le)这一条,加到(dào)了万象(xiàng)技能(néng)上了(le)

技能(néng)选择:待定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派(pài)法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的(de)变身换一(yī)次(cì)较少量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个(gè)技能(néng)可以在(zài)马上要(yào)推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要(yào)比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(qiū)(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的技(jì)能,不(bù)是月影(yǐng)摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是推进回(huí)合,是(shì)比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是(shì)封月(yuè)宫(gōng),也给满(mǎn)月(yuè)增加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一(yī)次出(chū)手(shǒu)有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技(jì)能的(de)伤害(hài),并且(qiě)有(yǒu)3个以(yǐ)上是(shì)暴击的(de)伤(shāng)害。可以作(zuò)为破(pò)血的平替技(jì)能,如(rú)果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能(néng)有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能选择(zé):作(zuò)为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激(jī)活被动技(jì)能(néng)。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的(de)上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要(yào)高(gāo)出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩(wán)家)可(kě)以选择(zé)主动技(jì)能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是(s实属和属实区别在哪,实属与属实的区别hì)扣除的蓝(lán)量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说是不怎么(me)怕破(pò)碎(suì)的。而辅助门(mén)派(pài)对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱(ruò)一些。不(bù)过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加(jiā)法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回(huí)合限(xiàn)制,如果给自己增加的一(yī)个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需(xū)要(yào)就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用(yòng)面。如(rú)果这个技能(néng)也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术单位增加输(shū)出能(néng)力(lì)

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不过这个技能只是给目标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的(de)输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊(dú)情深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔(mó)王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现会(huì)怎样

不过(guò)也(yě)只增加(jiā)两种印记的血(xuè)量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那(nà)么其实(shí)就是很长时(shí)间的法术六(liù)道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有灵(líng)珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要(yào)弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿神佑而已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀(shā)可(kě)是(shì)没有(yǒu)溅射(shè)的(de)

技能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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