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80寸电视尺寸长宽多少

80寸电视尺寸长宽多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能(néng)能量,做了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服(fú)务(wù),

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机(jī)制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友(yǒu),奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不(bù)大可以带完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也(yě)可(kě)以(yǐ)强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各(gè)位(wèi)】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于(yú)没用,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)之前先(xiān)手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可(kě)能(néng)没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空容器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束(shù)后 可以选择(zé)手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循(xún)环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(hé)(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一(yī)般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象(xiàng)各(gè)就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较(jiào)充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手(shǒu)臂(bì)【虚(xū)空装弹(dàn)】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他(tā)情(qíng)况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回(huí)近战也不错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本(běn)里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(80寸电视尺寸长宽多少根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī80寸电视尺寸长宽多少)般,这个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效(xiào)率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续(xù)易伤,但(dàn)是(shì)能(néng)近战的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(yòng)(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不(bù)需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方(fāng)面(miàn)就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需(xū)要(yào)用(yòng)到这两个装备的(de)场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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