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康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战之域》在(zài)同类型游戏还是比较不错的,但(dàn)是目(mù)前还有很多功能没有加入,所以游(yóu)戏玩法(fǎ)还是比较少的。

《永(yǒng)战之域》是一款(kuǎn)RougeLike游戏(xì)。在瞬息万变、扣人心弦(xián)的战场中体验指(zhǐ)尖微操作带来的热(rè)血 *** 。

一、游(yóu)戏体验

《永战之域(yù)》一款类似(shì)吸血(xuè)鬼的游戏,不过体(tǐ)验过后感(gǎn)觉还可以。3D固定视角(jiǎo)不会晕,战场割草的感觉很好,就算有很(hěn)多怪物也不会卡。刷怪(guài)各(gè)有特点(diǎn)。怪物(wù)技能(néng)分线,面等等,数量很多,有大有小的BOss,躲(duǒ)不开的时(shí)候(hòu)可以(yǐ)用角色(sè)跳跃技能(néng),操作性很强。战斗中也有经(jīng)验(yàn)值(zhí)机制。升级可以肉鸽三(sān)选一(yī)。技能类型(xíng)很多,有些(xiē)是自身技能的特点(diǎn),有些是可以组合的,有一定的流派(pài)选择。

二(èr)、肝氪度

《永战之域》养(yǎng)成方面不深。主角是可以更换的,可以提(tí)升主(zhǔ)角属性,打造装备,升(shēng)级天赋(fù)和符(fú)文(wén),有些(xiē)接(jiē)近(jìn)单机独游(yóu)的养成。材料难获得(dé),养成的数值提升有阶段性。

三、画面音乐

3D画面(miàn)品质还(hái)不(bù)错,界(jiè)面不多,功能逻辑清晰。有些资(zī)源可以看作商店里(lǐ)的通用货。角色和NPc模(mó)特(tè)给人(rén)的印象(xiàng)一(yī)般,比较中规中(zhōng)矩。战斗场景广(guǎng)阔,有一定(dìng)的地形效果,特效表现力好,视觉(jué)酷炫(xuàn),意思表达清(qīng)晰。很好理解。

四、建议

1.技能的字(zì)太多了,要看的(de)时(shí)间比(bǐ)较久(jiǔ),比较打断战斗流畅。而且有一些理解成本,建议简化。

2.材料(liào)来源(yuán)不明(míng)。可以(yǐ)在材料(liào)提示界(jiè)面写(xiě)下产地,或者放一个跳转链接。

3.不清楚抽(chōu)卡会产出(chū)什(shén)么,动(dòng)力不是(shì)很充足。可以考虑放(fàng)产(chǎn)出康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里列(liè)表和大概概率。

五、总(zǒng)结(jié)

《永战(zhàn)之(zhī)域》在(zài)同类型游戏还是比较不错的,但是(shì)目(mù)前还有很(hěn)多功能没有加入,所以(yǐ)游戏玩法还(hái)是比(bǐ)较(jiào)少的。作为一款单机肉(ròu)鸽(gē)游(yóu)戏且目前游戏中没有氪金(jīn)系统,看广告拿点(diǎn)奖励(lì)还是比较公(gōng)平的,感兴趣(qù)的(de)小伙伴可以体验一下。

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