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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如(rú)普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一(yī)个位移。

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我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤(shāng)以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测(cè)试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华(huá)本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的(de)双攻速(sù)加成,想着还(hái)是测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛(tòng)了(le)。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高

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