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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑(jiàn)哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害,少阴(yīn)是(shì)目标防御达(dá)到的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不(bù)会(huì)被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升(shēng)的比例伤害(我现在一(yī)时想不(bù)起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能(néng)无(wú)法对自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的(de)物法伤害(hài)

比(bǐ)例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到(dào)法宝(bǎo)增加的(de)面(miàn)板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象(xiàng)两仪伤(shāng)害结果加成对比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的(de)测评(píng)的系数,如果我估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠(xiá),可以自行(xíng)带入自(zì)认为(wèi)的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴是目标(biāo)防(fáng)御(yù)达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增加(jiā)的效果与(yǔ)目标(biāo)的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这(zhè)里也(yě)要想一(yī)个问题,就是星印(yìn)里出(chū)现的新的(de)防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴的效果(guǒ)还(hái)会(huì)是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑(jiàn)外(wài)没有别(bié)的(de)忽视效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大多数玩家现(xiàn)在都是(shì)有抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果你自身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像暴(bào)击和(hé)抗暴(bào)一个道理(lǐ),不(bù)是(shì)说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴(bào)击(jī)效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物理(lǐ世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼)自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法(fǎ)系来说,更容(róng)易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你(nǐ)在(zài)意目标的(de)抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么(me)一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过(guò)目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家(jiā)有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下地煞暂(zàn)未加(jiā)入星(xīng)印(yìn)系统,星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常内容也是没(méi)有的

召(zhào)唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽(suī)然有被抵消的风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下(xià)来要说(shuō)说太阴了。

表格要(yào)么是少阴(yīn)更高,要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴(yīn)好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算(suàn)到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击概(gài)率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴(bào),那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个(gè)门派(pài)会(huì)需要太阳(yáng)的(de)飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来(lái)更稳定(dìng),且(qiě)遇强则(zé)更强的效果

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

以上(shàng)就是(shì)《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析的全部内(nèi)容了,更(gèng)多(duō)相(xiāng)关攻略资讯请关注本站(zhàn)梦幻西游手游专区(qū)!

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