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历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么

历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

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《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出(chū)血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回(huí)复力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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