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疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以(yǐ)带(dài)横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精(jīng)华(huá)的(de),实(shí)战最少要(yào)带一个位移。

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我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上下,分(fēn)层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新(xīn)的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(如(rú)影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副(fù)手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持(chí)不变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没(méi)有攻速收益(yì)这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更高

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