绿茶通用站群绿茶通用站群

一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗

一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》怎么加点(diǎn)更(gèng)好 新手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前期直(zhí)接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先(xiān)把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议(yì)力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的(de)力量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身(shēn)的属性就很好(hǎo),升级(jí)之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了(le)一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们(men)就(jiù)可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提高的我们的(de)攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的血量是(shì)一(yī)定要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集(jí)黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝(lán)条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上(shàng)不用点(diǎn)这两(liǎng)个(gè)属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智(zhì)慧这两个(gè)针对(duì)于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再(zài)去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点(diǎn)血(xuè)量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量(liàng)和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议(yì)耐(nài)力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上(shàng)开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这个位置(zhì)就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很(hěn)好(hǎo)的(de)开荒武器,需要18的(de)力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期(qī)间(jiān)是可(kě)以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收益就(jiù)很低(dī)了(le)。武士前(qián)期把血量加(jiā)到20增加容(róng)错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血(xuè)量就(jiù)是属于容(róng)错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多(duō)了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也(yě)能(n一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗éng)让你及时的装备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随后就是加到32点(diǎn)血量(liàng),然(rán)后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力(lì)量(liàng)低(dī)不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑(qí)士(shì)的(de)攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了(le)。前期(qī)更(gèng)好加(jiā)力量到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血,再(zài)上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师前期做的(de)很困(kùn)难(nán)的,所以在法(fǎ)师(shī)的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一(yī)定要注意(yì)。如果选择了法师,一(yī)定(dìng)要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同于战士和(hé)其他职业(yè),法师的(de)主要攻(gōng)击(jī)是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的(de)时候,一定要(yào)分清主法师来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师法术(shù)加(jiā)成。法力值不(bù)够(gòu)的话,即使有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力(lì),彗星术就是很(hěn)强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加智力是非常关(guān)键的,通(tōng)过智力的提高,可以很(hěn)好实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭(miè)性(xìng)这(zhè)里建(jiàn)议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点,当然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再加一点,两方(fāng)面(miàn)我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡(héng)其(qí)他(tā)的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前(qián)期我们也不要(yào)一味的对(duì)法师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法师(shī)的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的(de)血(xuè)槽,那样也(yě)承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力(lì)的法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了(le)。也是十分不可(kě)取(qǔ)的(de),你在血(xuè)槽上,是(shì)我们(men)第二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的防御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没(méi)有(yǒu)强力(lì)的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也(yě)是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中后期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩(wán)家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然(rán)后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了(le),可以加(jiā)生命到(dào)15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为(wèi)不了解敌人出(chū)招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了(le),如果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都很(hěn)强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血(xuè),专注(zhù),耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作难(nán)度(dù)大,走(zǒu)双持武器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力(lì)量(liàng)才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性(xìng),更(gèng)大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不(bù)动的(de)情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

以上就(jiù)是关(guān)于《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐的全部内(nèi)容(róng),希望能够(gòu)有(yǒu)所(suǒ)帮助。更(gèng)多艾尔登(dēng)法环相关攻略点击(jī)艾尔(ěr)登法环专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游(yóu)戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗

评论

5+2=