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数学中e等于多少,高中数学中e等于多少

数学中e等于多少,高中数学中e等于多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之数学中e等于多少,高中数学中e等于多少子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个(gè)召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回(huí)复(fù)力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/数学中e等于多少,高中数学中e等于多少1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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