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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相当一(yī)部分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年(nián)了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非(fēi)常好玩(wán),却因为宣(xuān)传力度、画(huà)风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其(qí)实(shí)已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧(jù)情和(hé)设定(dìng)上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第(dì)三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了(le)在体量(liàng)和质量的再次突破。

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本作结合了太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一(yī)段(duàn)令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游戏(xì)中(zhōng)享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容(róng)错过的(de)一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实(shí)际上(shàng)这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到(dào)之处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他(tā)游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需(xū)要忍受现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置(zhì)的(de)小机器(qì)人。

角色(sè)的头部和身体可(kě)以分(fēn)离(lí),做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依(yī)然(rán)可以操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会(huì)失(shī)败。

通过头部(bù)带(dài)电这一特性,可以使其(qí)接触到(dào)的(de)场景(jǐng)物体通(tōng)电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关的(de)道路。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任(rèn)天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个(gè)流程(chéng)的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看(kàn)着很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给予了极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的(de)质(zhì)量(liàng)上出(chū)类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它(tā)除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一(yī)种玩法都(dōu)拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏(xì)可(kě)是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开(kāi)发商,正是(shì)任(rèn)天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或(huò)媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是(shì)个手游,但其内容的精致和丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超大多数同类型游(yóu)戏。除了(le)简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感(gǎn)、出色的(de)操作(zuò)手感,以及(jí网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言)系列不变的味(wèi)道,赢得(dé)了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是(shì)在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型(xíng)更新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还(hái)追加了全(quán)新的合作招式以及全新的(de)自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩(wán)性(xìng)和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实(shí)际上(shàng)已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言《马(mǎ)力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上(shàng)完(wán)美(měi)诠(quán)释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需(xū)要有(yǒu)极高的(de)操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程中,除了(le)一系列加料外(wài)还(hái)加(jiā)入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过(guò)关的玩(wán)家,也(yě)可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这(zhè)款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文(wén)字外(wài),其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分(fēn)关卡需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状(zhuàng)的方块(kuài)从上往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高(gāo)高(gāo)。游(yóu)戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会(huì)受到重力的(de)影响。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他(tā)玩法,例(lì)如使(shǐ)用(yòng)规定数量的方(fāng)块搭建(jiàn),同时(shí)不能(néng)超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利用好(hǎo)每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平(píng)台。

本作除了(le)拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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