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在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击(jī)力增长而变动。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤(shāng)害(hài),可主动为敌人挂(guà)上裂伤和(hé)易伤等效果,本次为大(dà)2000克是多少斤 2000克等于多少公斤家带来《崩坏(huài):星穹铁道(dào)》卢卡星魂详解,卢卡星魂介绍分析。在2魂(hún)处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡(kǎ)攻击力上(shàng)限,即随攻击(jī)力(lì)增长(zhǎng)而变动。

①1魂属(shǔ)于增伤星魂,攻击(jī)的目(mù)标处于裂伤状态,则增伤15%,这个(gè)增伤(shāng)buff几乎(hū)可以做(zuò)到(dào)全局覆盖。

Tips:如果敌人(rén)身上没有裂伤,使用战(zhàn)技(jì)并不会(huì)为自身触发增伤buff。

② 2魂可优化(huà)循环,战技命中物理(lǐ)弱点敌人,则多增加1层【斗志】,即(jí)面对物理(lǐ)弱点敌人可打(dǎ)出战技→强化普攻(gōng)→战(zhàn)技→强化普攻输出手法,再加上终结(jié)技给予的(de)2层【斗志(zhì)】,大大保证(zhèng)了【斗志】层数的充足,几乎不需要穿插普(pǔ)攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每(měi)获得1层(céng)【斗志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就是整局最多永(yǒng)久提高20%攻(gōng)击力。

加攻不但能提(tí)高(gāo)直伤伤害,也(yě)使战(zhàn)技(jì)的(de)裂伤dot上(shàng)限得到提高,从而可以使精英或boss敌人受到(dào)更(gèng)高的(de)战技(jì)裂伤。

Tips:开局(jú)给予的(de)1层【斗志】不(bù)会(huì)加攻,使用秘(mì)技可(kě)叠加1层。

这个星魂开局不久就能叠满加攻,尤其战技面对物理弱点(diǎn)敌人,配(pèi)合2魂(hún)效果(guǒ)可(kě)直(zhí)接叠加2层(céng)。

④ 6魂可就重(zhòng)要(yào)了(le),由于行(xíng)迹能力(lì)【粉(fěn)碎(suì)斗志】使(shǐ)强化普攻中(zhōng)【直冲拳(quán)】段(duàn)数在3~6段浮(fú)动,而6魂则是让(ràng)卢卡在强化普攻命(mìng)中(zhōng)裂伤状态(tài)的敌(dí)人,每段【直冲(chōng)拳】都可以结算裂伤8%的伤害。

举(jǔ)个例子(zi):

条件1:敌人(rén)身上(shàng)挂有(yǒu)击破裂伤与战技裂伤。

条(tiáo)件2:卢卡强化(huà)普(pǔ)攻打(dǎ)出6段【直冲拳】。

则敌人(rén)身(shēn)上(shàng)一(yī)共会出现21段(duàn)伤害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段【碎(suì)天拳】直伤,6段【直冲拳】结算(suàn)8%击破(pò)裂伤dot,6段(duàn)【直冲(chōng)拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段(duàn)结算战技裂伤。(你会看到密密麻麻的伤(shāng)害,体验感贼爽(shuǎng))

Tips:强化普攻当回合击(jī)破敌人,也会结算(suàn)【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以及最后(hòu)大额的击破(pò)裂伤。

◇星魂收益:

注(zhù)释(shì):

① 在2魂(hún)处手法进行改(gǎi)变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢(lú)卡攻(gōng)击力上限,即随攻(gōng)击力增长而变动。

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