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省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗

省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗(de)傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离(lí)群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们(men)所有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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