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光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬是(shì)客(kè)居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺(yì)人。今(jīn)天为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点(diǎn)说明(míng),桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加(jiā)点说明之(zhī)前,先(xiān)为(wèi)大(dà)家分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此(cǐ)没什么直伤能(néng)力(lì),但施(shī)放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技(jì)点,顺(shùn)便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面(miàn)开门红(hóng)

对指定(dìng)敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并对相邻目(mù)标造(zào)成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使目标与相邻(lín)目标陷入(rù)持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态(tài)下敌方目标每回合开始(shǐ)时(shí)受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主要手段,可以(yǐ)对三目(mù)标直接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果(guǒ),方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如(rú)果已经清(qīng)杂完(wán)成,就只(zhǐ)需(xū)要(yào)用(yòng)普攻续精英怪(guài)身上的灼烧(shāo)回合数即(jí)可,不需要再频繁施(shī)放战技(jì)。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为42.8%即可必定挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃(nǎi)芬的(de)战技会使敌方目(mù)标效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性(xìng)价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全(quán)体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并引(yǐn)爆目标(biāo)当(dāng)前承受的灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技可以引爆(bào)战技(j光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词ì)或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗(hào)能(néng)120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情况下则可(kě)以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据(jù)实(shí)战灵(líng)活(huó)调整即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人(rén)

敌(dí)方受到(dào)的灼烧状态触(chù)发伤(shāng)害后,有100%的基(jī)础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌(dí)方目标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂(guà)易(yì)伤的能力,大大(dà)解放了桂(guì)乃芬的配队(duì)灵(líng)活度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的(de),难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来(lái)说(shuō),该(gāi)效果就算是比(bǐ)较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的(de)效果(guǒ)。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效(xiào)果触发伤(shāng)害后,会分别为(wèi)敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧(shāo)能力(lì)的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发(fā)伤害后(hòu)施(shī)加(jiā)的(de),因此(cǐ)前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即(jí)攻(gōng)击(jī)敌人,进(jìn)入战斗(dòu)后造成4次伤害,每(měi)次(cì)对随即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因(yīn)此除(chú)非其(qí)他队友(yǒu)都是后台战技(jì),否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分(fēn)推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触(chù)发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高(gāo)。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产点工具(jù)人玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至(zhì)对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从(cóng)单(dān)卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行(xíng)迹(jì)的意义(yì)不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落石出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中也(yě)可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼(zhuó)烧状态(tài)的(de)敌方目(mù)标造成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该效果可以视(shì)作全(quán)覆盖(gài),因为桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击(jī)目标基本必定处于灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技频率不算(suàn)高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词(bèi)率,但(dàn)由于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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