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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神(shén)选(xuǎn)好(hǎo)了火属性(xìng)角色之后,接下来是选择风(fēng)属性(xìng)角色了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬(pá)山(shān)赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发(fā)生器(qì)输(shū)出也不低,加上高的离谱(pǔ)的(de)充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形(xíng)杀木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢(shā)的副本地(dì)区,搬(bān)就(jiù)完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期到后期的优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上后(hòu)期不俗的(de)输出,虽然没(méi)有探(tàn)索效(xiào)率上的大(dà)幅(fú)提(tí)升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角(jiǎo)色也要(yào)输出给你看!

在所有风(fēng)属性角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当前版本,更好获得(dé)的风属性(xìng)工具人就是主角(jiǎo)了(le)。在(zài)没(méi)抽(chōu)到其他风属(shǔ)性角色之前是(shì)解谜必(bì)须的(de)角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增强生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角色之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵(bīng)一号(hào)(划(huà)掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人吐槽(cáo)不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角成为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第(dì)四(sì木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢)段射击能够额外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目(mù)标位置唤出风(fēng)域,对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的(de)风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风(fēng)可以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风(fēng)域位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴风会持续(xù)吸引周围敌人(rén),并(bìng)对(duì)其造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引周(zhōu)围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出(chū)角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪(guài)堆(duī)进行整体打击(jī),比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带(dài)爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周(zhōu)围的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一(yī)片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方(fāng)成员(yuán)回(huí)复(fù)气血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同(tóng)时回复全队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果的两段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对(duì)前方敌人持(chí)续造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效(xiào)果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额(é)外(wài)造成(chéng)对应(yīng)属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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