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暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

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一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的(de)头(tóu)部(bù)增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个主手精华,人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10如果你(nǐ)愿意(yì)可以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜(qián)行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或(huò)无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

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我(wǒ)们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的(de)增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合更(gèng)强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那(nà)么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身(shēn)在之前的(de)测试(shì)(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不(bù)少(shǎo),平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收(shōu)益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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