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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现(xiàn),不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续(xù)期间回合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效(xiào)果

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能(néng)增(zēng)加(jiā)的愤怒值的(de)区别(bié),哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不累积

金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗以(yǐ),在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴(yīn)属性(xìng)增加的效果(guǒ)也会(huì)较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉(diào)了(le)

不过反过来看,如果气(qì)血损失(shī)较(jiào)高(gāo)时(shí),阴属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的(de)愤怒是(shì)在回(huí)合结束(shù)时一次结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯(kěn)定是(shì)阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获(huò)得的(de)就更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高(gāo),长得(dé)不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适(shì)合阴属性的(de)

反过来说,比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的(de)封印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出(chū)阴属性会比较好

然(rán)后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损(sǔn)失(shī)限(xiàn)制,也避免如果持(chí)续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快得(dé)使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

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少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳(yáng)多一回合(hé)的(de)持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个(gè)人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太(tài)阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互(hù)之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)的全部(bù)内(nèi)容了,更(gèng)多相(xiāng)关攻略资讯请关注本站梦幻西(xī)游手(shǒu)游专区!

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