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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤(shāng)害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头(tóu)部(bù)增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都不(bù)如(rú)普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前的测试(shì),确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为单(dān)人测试(shì)不相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输(shū)出(chū)更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计(jì)伤(shāng)害差(chà)不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里(lǐ)得出结(jié)论是打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高

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